Android学习笔记之应用资源
· 阅读需 4 分钟
在 Android 项目中加入的每一项资源,构建工具均会定义唯一的整型(Long) ID,通过这个 ID 来引用资源。例如,有一张叫 logo.png 的图像文件保存在 res/drawable/ 目录中,则构建工具会生成名为 R.drawable.logo 的资源 ID。
资源文件的存放位置
首先来看一下Android工程的目录结构:
MyProject/
manifests/
AndroidManifest.xml
java/
host.skyone.resource/
MainActivity.java
res/
anim/
color/
drawable/
skyone.png
layout/
activity_main.xml
menu/
xml/
raw/
mipmap/
icon.png
values/
strings.xml
目录 | 资源类型 |
---|---|
anim/ | 定义动画属性的XML文件。它们被保存在res/anim/ 文件夹下,通过R.anim 类访问 |
color/ | 定义颜色状态列表的XML文件。它们被保存在res/color/文件夹下,通过R.color 类访问 |
drawable/ | 图片文件,如.png ,.jpg ,.gif 或者XML 文件,被编译为位图、状态列表、形状、动画图片。它们被保存在res/drawable/ 文件夹下,通过R.drawable 类访问 |
layout/ | 定义用户界面布局的XML文件。它们被保存在res/layout/文件夹下,通过R.layout 类访问 |
menu/ | 定义应用程序菜单的XML文件,如选项菜单,上下文菜单,子菜单等。它们被保存在res/menu/ 文件夹下,通过R.menu 类访问 |
raw/ | 任意的文件以它们的原始形式保存。需要根据名为R.raw.filename 的资源ID,通过调用Resource.openRawResource() 来打开raw 文件 |
values/ | 包含简单值(如字符串,整数,颜色等)的XML文件。这里有一些文件夹下的资源命名规范。arrays.xml代表数组资源,通过R.array 类访问;integers.xml 代表整数资源,通过R.integer 类访问;bools.xml 代表布尔值资源,通过R.bool 类访问;colors.xml 代表颜色资源,通过R.color 类访问;dimens.xml 代表维度值,通过R.dimen 类访问;strings.xml 代表字符串资源,通过R.string 类访问;styles.xml 代表样式资源,通过R.style 类访问 |
xml/ | 可以通过调用Resources.getXML() 来在运行时读取任意的XML文件。可以在这里保存运行时使用的各种配置文件 |
minmap/ | 保存应用的图标 |