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本文介绍了 Arduino 的常用函数,主要包含:

  • 输入输出(I/O)
  • 时间相关
  • 串口通信

列出了用法并给出了示例。

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本文章分别介绍了如何在Windows 10 x64环境下搭建MicroPython环境和C/C++环境。

其中,C/C++环境我用的IDE是JetBrains的CLion,所以不保证VSCode环境一定成功,欢迎留言讨论。

提示

这篇教程假设你已经安装好了:CMake,mingw64,CLion或VSCode,Git(非必要,会从GitHub下载代码就行)

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设计模式是什么?

定义

设计模式是软件设计中常见问题的典型解决方案。就像建造建筑前绘制的蓝图一样,你需要确定最终的结果和模式的功能, 而不是实现具体步骤。

通常情况下,模式包含以下内容:

  • 意图:即目的,简单描述问题和解决方案。
  • 动机:进一步解释问题并说明模式会如何提供解决方案。
  • 结构:展示模式的每个部分和它们之间的关系。

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在 Android 开发中,可以使用 Intent 来在两个 Activity 之间传递数据。通过在 Intent 中添加键值对,然后在下一个 Activity 中使用 getIntent() 方法获取 Intent 对象,再使用 getXXXExtra() 方法获取数据。可以使用 putExtra() 传值,使用 getXXXExtra() 取值。

让然其他办法也很多:全局变量啦、单例啦、依赖注入感觉更好用,但不在本文讨论范围内。

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在 Android 项目中加入的每一项资源,构建工具均会定义唯一的整型(Long) ID,通过这个 ID 来引用资源。例如,有一张叫 logo.png 的图像文件保存在 res/drawable/ 目录中,则构建工具会生成名为 R.drawable.logo 的资源 ID。

资源文件的存放位置

首先来看一下Android工程的目录结构:

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装饰器(Decorators)是 Python 的一个重要部分。举一个不太恰当的比方,装饰器是一个函数,它以函数为参数,先执行一些操作,再调用作为参数的函数,然后再执行以下操作,例如下面的函数:

def my_decorator(func):
print("Do something before call func.")
func() # 调用func()
print("Do something after call func.")

没错,就像C语言里的回调函数一样

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Linux里编译过多次Python,但依然不记得流程,今天来简单总结一下。

本文基于CentOS 8

先把命令列出来:

wget https://www.python.org/ftp/python/3.7.9/Python-3.7.9.tgz # 这里是对应版本的下载链接
tar -zxvf ./Python-3.7.9.tgz
cd Python-3.7.9
./configure --prefix=/usr/local/python3 # 这里是你的安装目录
make
sudo make install
sudo vim /etc/profile
source /etc/profile